КОВАЧНИЦА за скинове

Начало / Договори за обмен

Механика 01

Договори за обмен — как 10 скина стават 1, съзнателно

Договорът за обмен (Trade-Up Contract) е вградена в CS2 система, при която десет предмета от една и съща рядкост стават един предмет от по-висока рядкост. По-долу — точните правила, формулата за резултатния Float и пресметнат пример.

Какво е договор за обмен

Договорът за обмен е функция, достъпна директно от инвентара в Steam. Избираш точно десет предмета от една и съща рядкост, потвърждаваш договора и получаваш един случаен предмет от рядкост непосредствено по-висока. Това е единственият официален начин за преминаване между нива на рядкост без покупка на готов предмет от пазара.

Стълбата на рядкост изглежда така — всяко следващо стъпало представлява рядкост, до която може да се стигне чрез договор за обмен:

Mil-Spec Restricted Classified Covert

Стълбата продължава и надолу: Потребителска (Consumer Grade) → Промишлена (Industrial Grade) → Военна спецификация (Mil-Spec). Тайна (Covert) е върхът на стандартния договор за обмен — ножове и ръкавици вече не могат да се получат по този начин.

Правила за вход в договора

  • Еднаква рядкост. Всичките 10 предмета трябва да имат идентично ниво на рядкост.
  • Еднакъв тип. StatTrak се комбинира само със StatTrak, обикновените версии — само с обикновени. Резултатът наследява типа на входа.
  • Souvenir предметите са изключени. Не могат да се използват нито като вход, нито да се получат като резултат.
  • Различни колекции са допустими. Входът може да идва от няколко колекции на едно и също оръжие — това влияе на разпределението по-долу.
  • Договорът е необратим. След потвърждение не може да се отмени, а входните предмети изчезват безвъзвратно.
Съвет

Преди потвърждение провери в описанието на предмета дали конкретното оръжие изобщо принадлежи към колекция с по-висока рядкост — някои промоционални колекции нямат пълна стълба и договорът просто не може да се изпълни.

Как се разпределя колекцията на резултата

Когато входът идва от няколко колекции, вероятността резултатният предмет да принадлежи на дадена колекция е пропорционална на броя вложени от нея предмети. Ако вложиш 7 скина от колекция А и 3 от колекция Б, шансът за резултат от А е 70%, а от Б — 30%. След като колекцията бъде избрана, всеки наличен в нея скин от целевата рядкост има равен шанс да бъде избран.

Пример за разпределение

Скинове от колекция „Кимбер“ (Restricted)7 бр.
Скинове от колекция „Феникс“ (Restricted)3 бр.
Шанс за резултат от „Кимбер“ / „Феникс“70% / 30%

Формула за резултатния Float

Float стойността на резултата не е просто пренесена средна — тя се преизчислява пропорционално спрямо диапазона на износване на конкретния изходен скин. Пълната формула изглежда така:

Формула

float_резултат = ((ср_float_вход − мин_вход) / (макс_вход − мин_вход)) × (макс_изход − мин_изход) + мин_изход

Където мин_вход/макс_вход е диапазонът на десетте входни предмета (най-често 0–1, освен ако конкретен скин няма стеснен диапазон), а мин_изход/макс_изход е диапазонът на избрания изходен скин.

Преди да смяташ

Не всеки скин има пълен диапазон 0.00–1.00. Част от предметите не достигат например Factory New или не слизат до Battle-Scarred. Винаги проверявай реалния диапазон на конкретния изходен скин — иначе изчислението ще е грешно.

Пресметнат пример

Да приемем десет скина от Военна спецификация с пълен диапазон 0–1, чийто среден Float е 0.22. Избраният изходен скин (Restricted) има диапазон, ограничен до 0.00–0.60.

Изчисление

Среден Float на 10-те входа0.22
Диапазон на входа (мин–макс)0.00–1.00
Нормализирана позиция0.22
Диапазон на изходния скин0.00–0.60
Резултатен Float0.132 → Minimal Wear

Стъпки за подготовка на договор

  1. Избери рядкост и тип (обикновен или StatTrak) — всичките 10 предмета трябва да ги споделят.
  2. Провери диапазона на Float за всеки възможен изходен скин в интересуващата те колекция.
  3. Пресметни средния Float на своите 10 предмета и го преизчисли по формулата по-горе за всеки вероятен резултат.
  4. Сравни общата пазарна стойност на входа с претеглената по вероятност стойност на възможните резултати.
  5. Отвори панела за договори за обмен в Steam инвентара и постави 10-те подходящи предмета в слотовете.
  6. Потвърди — операцията е незабавна и окончателна.

Риск и реалистични очаквания

Договорът за обмен не гарантира конкретен скин на изхода — само рядкост и частично пул от възможни колекции. Ако в целевата рядкост попадат десетина различни скина, всеки от тях (в рамките на избраната колекция) има равен шанс, а пазарните им стойности могат да се различават значително.

Преди да потвърдиш договор, си струва самостоятелно да провериш текущите цени на пазара на Steam както за входа, така и за всеки възможен резултат, а после да пресметнеш претеглена средна стойност. Цените се променят във времето, така че изгодността на договор отпреди месец не казва нищо за днешната ситуация.

Запомни

Договорът за обмен е инструмент за управление на инвентара и целенасочено получаване на по-нисък Float на по-висока рядкост — не метод за гарантирана печалба. Приемай го като занаят, а не като еднократна инвестиция.

Често задавани въпроси

Мога ли да отменя договор за обмен?

Не. След потвърждение операцията е незабавна и необратима, а входните предмети изчезват от инвентара безвъзвратно.

Мога ли да комбинирам StatTrak с обикновени скинове в един договор?

Не. Всичките 10 предмета трябва да имат еднакъв тип — резултатът винаги наследява типа на входа.

Подходящи ли са Souvenir скиновете за договор?

Не, те са напълно изключени от тази механика — както като вход, така и като възможен резултат.

Мога ли да получа нож или ръкавици от договор за обмен?

Не при стандартните колекции оръжия. Тайна (Covert) в момента е върхът на обичайната стълба на договорите — ножове и ръкавици не могат да се получат по този начин.